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1.ue4和unity

ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。

2.游戏设计岗位

游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。

3.游戏设计要学C语言吗

开发游戏最好是用游戏引擎来做,推荐Unity3D引擎,这个引擎学习起来比较简单,而且容易上手。游戏引擎里面可以编辑你游戏的场景啊,人物啊,反正你游戏里需要的东西都得放在引擎的场景里。然后是学习写脚本。写脚本其实就是编程。比如你要按键盘的方向键控制游戏里的角色行走,那就必须通过写脚本。所以脚本就是游戏的逻辑。我建议你去学习C语言编程,Unity3D一般都是用这个语言编程。

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4.游戏策划新人需要的主要素质

作为游戏策划新人需要的主要素质:(1)学习技能。高新行业,如果你不能坚持学习,那么很快就会被淘汰。(2)沟通能力。如果不能很好的沟通,那自己的想法就很难被同事认可。(3) 逻辑能力,这个也是非常重要的。(4)吃苦耐劳,现在不管干哪行哪业,都需要有吃苦耐劳的精神。(5)热爱制作游戏,这点也比较重要,爱一行才能更好的做好这一行。

5.什么是游戏设计师

游戏设计师也叫游戏策划。 是一家游戏开发公司的职称,主要职责是负责游戏项目的设计和管理。 让我们仔细看看什么是游戏设计师。 游戏设计师是负责游戏项目设计和管理的工作者。他们分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师和游戏脚本设计师。

6.游戏设计专业就业方向有哪些

游戏设计专业就业方向有哪些?其实游戏设计包括多种职业选择,包括游戏研发规划、游戏美术、游戏操作和游戏程序员。每个岗位都有不同的职责。对于找工作的学生来说,准确地知道每份工作的职责是非常重要的,这样才能避免在不适合的领域工作。

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