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插画师一件一件接手作品,单价要综合考虑个人水平、委托方提供的价格以及具体要求的难度。 高质量的封面通常在1000到800页之间,内页在100-500页左右。 价格越高越难。你一个月能挣多少钱取决于画的数量。 对于一个优秀勤劳的插画师来说,月薪8000元以上是没有问题的。 也可以联系电视台、影视公司、电影剧组、活动策划公司负责人,建立合作关系,承诺业务提成,收入稳定高。 如果可以经营大型项目,预付启动费用,可以考虑规划项目或公司合作,有风险但也有利可图。
作为游戏原画设计师,日常工作和大部分技术类工作并没有太大区别,工作环境相对简单,不太需要和太多不同类型的人接触,可能比较适合性格安静一点的人。我喜欢这个工作是因为画画和游戏都是我的爱好,能以爱好为工作,应该是一件比较幸运的事情。
由于游戏的不断更新换代,游戏原画这一职业也逐渐的受到同学们的追捧,很多同学想学习却一直没有付诸实践,就是因为很多同学担心价格会不会太贵,我在这里明确的告诉大家,游戏原画培训是不贵的,每个机构的班型都是不一样的,所以费用都是不一样的。
原画师的工作内容主要是哪些呢?其实从事原画的实际工作中,咱们更需要全面掌握技能。不管是在游戏方面还是影视行业,我们都可能不同的项目负责不同的部分,这时就需要我们要懂得角色设计,也要懂得场景等。所以在学习的过程中,千万不要遗漏。
游戏原画需要有绘画基础吗?那是肯定的。首先,你必须有绘画基础,游戏原画除了画人物外,还需要画背景。 所以必须具备透视原理、人体构图、光影等基础绘画基础,原画需要上色。 而且还必须掌握色彩原理和基本的绘画和填色技巧。没有画画的能力,学起来肯定很吃力。只有具备绘画功底的人才能算是入门级。
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