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游戏设计的核心是玩家体验,希望玩家在游戏中有怎样的体验,以这个为核心再去构建游戏框架,进而填充细节,最终完成一款游戏,游戏内的所有设计都是为了给玩家带来某种体验而存在的,不论单人游戏还是多人游戏,在设计时都应优先考虑玩家将来的体验如何。
谈到游戏设计,作为玩家感受最深的也是游戏中心理的运用,可以说游戏是我体验和认同心理运用的最佳领域。游戏上瘾机制是一个无法回避的话题,想当年有多少家长因为游戏而痛恨这一机制。所以很多游戏在设计时都采用了这种机制,为了保持玩家的粘性,会让玩家在完成任务和目标时得到奖励,任务越难得到奖励越多。
这几年国内的经济数据一直不错,游戏行业发展迅速,以鹅厂为例,鹅厂的游戏在国内数一数二,这几年他们赚了盆满钵满,目前我国的经济向第三产业链服务业转变,而游戏行业也变成炙手可热的行业,就现在来说10个人里面有9个人玩游戏,而游戏的发展大有空间很大。
随着电子智能设备的普及,人人都可以在自己的手机上玩上一会游戏,使人们生活娱乐更加丰富,近几年来我国的娱乐产业,电子竞技发展很迅速,也使得游戏产业也得到加速的发展,由此而来对游戏设计方面的人才存在着巨大的缺口,所以游戏设计专业已经超过了许多专业成为当下就业最热门的专业之一。
如果你的梦想是成为游戏设计师或者正在经历迷茫期,我建议可以学习游戏设计,这是一个很好的行业,现在游戏行业很热门,游戏产业的收入是非常高的,并且每年都在增长中,而国内的游戏教育行业还没有跟上市场的需求,游戏方面的专业人才缺口数量非常大。
学习游戏设计要学多久,不论你想学习什么,关键在于学习的态度,当然勤奋努力学习也需要一个很好的老师对你的栽培,而学习游戏设计,美术基础也是必不可少的,而游戏设计也分很多的专业,不同的专业和基础也有不同的班级,所以学习时间也不一样。
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