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1.学动漫制作要学些什么资料

如果没有专门研究过,flash 是最简单易操作的。 只能制作粗略的简单动画。 而且你说动画的制作不是一个简单的软件就能解决的,而是一个非常复杂的过程。 动画制作过程是集体智慧的结晶。要会使用比较流行的3D软件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D动画过程:另外,flash主要是做2D卡通!

2.cg动漫软件有

电子游戏起源于美国,日本软件使它们风靡全球。 1983年任天堂推出了8位专用游戏机,1996年达到64位。但硬件性能再好,没有有趣的软件也没有用。 凭借日本动画和漫画的文化积淀,游戏公司充分利用CG,一举形成了享誉全球的游戏产业。 在不到20年的时间里,它已经发展到了几十万亿日元的规模。 任天堂、世嘉、索尼等国际知名公司已成为电子游戏的代名词。

3.动漫设计培养模式

面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。

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4.学动漫设计要学哪些课程

计算机应用基础、计算机应用基础(实践)计算机辅助平面设计、线描建模、动画艺术概论、动画建模设计和设计原理与技巧和分屏脚本与艺术设计、网页动画设计、二维动画软件、3D动画软件、影视动画后期制作、形态构图、字摄影技术、艺术设计与创意、数字录音制作、数字图像制作技术、计算机艺术设计、计算机动画 , 图像和剪贴画,数字视频合成

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