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要说难度,两者半斤八两,因为国内普通设计师众多,顶尖设计师稀缺,插画也一样。所以更注重设计方面的原画设计师与更加注重绘画技巧的插画师没有难易一说,但有一点不同的是,游戏原画工作会比插画师更加稳定。其实不管是游戏原画也好,商业插画也好,基础都是最基本的。
主要是不一样得我学习是不停的,学游戏原画基本都是板绘那么板绘没有纸张的那种弹性发展空间。而且板子精确捕捉笔尖的路径,不一样的学习方法也是很重要的。因此用板子画游戏原画的三个地方电光火石个,的公司辅导改善应注意不语音说得很好都是多个傻大个手指量快速“扫”线画不准没关系。
还在微信我们原画老师询问自己不懂的知识点,就这样给自己疯狂加料,课上课下极度拓展延伸,画技有了质的改变。现在小曾已经毕业了,在一家游戏公司,担任美术助理。前不久,他刚刚结束毕业后的第一个项目。目前的工作经验就是,作品一定要按主美的意思来,不会也去请教主美,一般主美都会耐心的教你。”
原画师零基础一般要学两个月左右。零基础要先学素描手绘了解构图色彩人体结构、肌肉等基础知识。当然零基础开始学原画最后成为很专业的原画师的人也有很多学习本就不是一蹴而就的事情。要想在某一领域有所斩获必须要付出努力,如果天赋高,也能很快达到专业水准的。
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