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首先要了解你自己的学习专业的方向和不变的专业技能。你热爱的技能领域一些组合包括完整的游戏内容理念设计师,所学内容将帮助学生掌握设计关卡,并管理游戏脚本,主要的是从事这些设计的一方面的不变的课程。环境美工或有关卡设计师的视觉学习。通过学习世界建筑,掌握包括道具建模和照明手法。
游戏设计师的主要工作方向是比较广泛的游戏设计职业实际上是一个很广的概念,它其实包含了多个岗位。包括且不限于原画师、游戏特效师游戏动画师游戏UI设计师、角色美术师场景美术师以及更高级的游戏美术总监等。原画师的工作往往要根据策划提供的文案,设计出游戏部分的认为和美术方案包括设计和制作。提供游戏的模型和特效。
我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。
目前很多游戏公司将游戏艺术细分为,原画设定场景制作特效制作人物制作动画制作等不同的工作。游戏特效老师是目前国内最紧缺的工作。相对来说对美术的要求没有对角色制作和场景制作的要求高,但你也需要ps等基础软件,角色制作要求熟练使用3dMax、PhotoShop、Painter等软件,大型游戏公司甚至对角色设计师的英语能力设计经验创意表达等都有要求。
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