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虽然我并不是动画专业的,但是我觉得,所有专业的学习,都需要兴趣如果你真的喜欢这专业,不必要刻意寻找一些方法,你自然就会学好它,兴趣是最好的老师。这点我觉得我自己可以做个例子,我是计算机专业的,但是我却对影视后期有兴趣,我通过课外渠道去学习设计学习后期制作,半年时间,我的后期能力虽然不敢称自己是全校第一,但是自我感觉水平还是不错的。兴趣的力量是非常大的。
当你自学一段时间后,发现自己有很多的创意和想法,想要画画表达出来,但很多时候自己想要的效果也很难画出来,甚至觉得画的不好看,但这些都没关系,不必自责自己,作为一个新手刚接触一个新的领域的知识,难免学起来抓不住重点,不是你笨、也不是没天赋,主要是没找准学习的方式,抓住学习的重点。
我觉得动漫设计挺好的,我有一个朋友也是学这个的。说实话这个如果学的好的话在互联网时代真的会很赚钱,我建议是不要放弃,坚持下去前景无量,市场潜力无限,动漫产业作为文化产业中新兴的一支,具有广阔的发展潜力,被誉为“21世纪知识经济的核心产业。
人体其实非常的难教而且合理的学习方法掌握起来很困难,可能就是某一个瞬间你知道了这个东西要怎么画,但是到这个的时间,可能需要好几年。所以有经验教人体的人其实并不多。其实练习的方法太多了,有的人就说你天天画就好了,但是有的方法是你天天画也画不好的,通过这次学习,至少让你能够避免这种误区从而达到好几倍的进步速度♂。所以,为了原创的练习才更有效。
动漫游戏专业培养与产业发展要求相适应,三维动画设计与制作等技能以及动画与影视后期的制作方法,运用计算机动画技术进行动画创作等单位,从事动画片制作、卡通造型设计、影视广告制作、后期合成等工作的中、初级复合型应用性专门人才。
面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。
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