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学习动漫难度不小想学可以学挺有意思的!不过若是像我一样原先没有绘画基础去学得多吃点苦头,花更多时间去搞作业,去练习画画做东西。实际上当你沉浸在学习自己喜欢的专业里,也就感觉就那样了都可以克服的。需要克服的最主要还是自己的惰性罢了
游戏原画设计、场景原画设计师、像素美术师、2D特效美术师、手办模型原画设计师;次世代游戏建模师、3D场景建模师、3D角色建模师、网游绑定师、网游动画师、次世代游戏动画师、次世代游戏绑定师、网页手机动画师绑定师;2D/3D游戏特效师、游戏特效美术师
一说到Maya,估计好多人都不知道是个啥。Maya是一款世界级的三维动画软件,可以制作专业的影视广告、角色动画、电影特效等。Maya简单易学,渲染能力强,制作效率高,是一款高端的制作软件,是动漫制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya将会极大的提高制作效率和品质,能帮助制作者向顶尖制作圈迈进。
动漫设计包括导演编剧、美术设定角色设定、场景道具设定、分镜。中期环节。包括设计稿(二维,三维的叫Layout)、原画动画背景(上色,二维)、作监(二维)建模(三维)、绑定(三维)渲染(三维)灯光(三维)、材质(三维)等等(没写全,太多)。后期环节。合成特效剪辑配音配乐音效输出等等
人物的模型的制作好,没有色彩也就是没有灵魂的,哪怎样杨让它变的好看有色彩,哪就是用3dmax渲染模型,vary渲染也是很强大渲染器,现在很多的大型的公司也是会使用到云渲染器,渲染快,课程主要是材质使用的贴图,光线,发光等等,掌握渲染器使用,渲染变的一点也不难。
动漫场景也是动漫设计比较重的要一部分,学习的内容有哪些呢?老师就简单介绍下主要是建造物制作,树木花草,水,地面场景,道具等等,如果您是在3dmax制作,3d中使用课编辑一条制作,3dmax也是很强的素材库也是添加制作,制作也是明白建模工具的使用,3dmax作为强大建模软件使用还是很方面,课程老师会详细介绍,多加练习也是很快掌握建模。
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