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近几年动漫设计发展的是非常快的,动漫设计专业可以学到的东西还是蛮多的,除了主要的人物线描,角色设定,人物场景等内容外,还有动漫美术基础,动画编导基础,动画制作等,咱们可以学到的东西是非常多的。只要你认真学用心学,全部掌握动漫设计的内容后,以后的发展前景是非常好的,薪资待遇也是非常可观的,升值空间也不错哦。
要说在动漫界那个2D卡通制作系统最好,那就当属USAnimation,USAnimation作为世界第一的2D卡通制作系统,它的系统里面包含着业界强大的武器库,同时在该系统下,是几乎完全自由的创造,还能轻松的组合二维动画和三维图像,同时还支持多种文件格式等,还是一款比较优异的视频合成软件。
一说到Maya,估计好多人都不知道是个啥。Maya是一款世界级的三维动画软件,可以制作专业的影视广告、角色动画、电影特效等。Maya简单易学,渲染能力强,制作效率高,是一款高端的制作软件,是动漫制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya将会极大的提高制作效率和品质,能帮助制作者向顶尖制作圈迈进。
随时国漫的崛起开设动漫专业的学校越来越多了,动漫专业是属于热门行业,发展前景好,人才缺口大,对这块的扶持力度很好,但是选择学校的时候也要擦亮眼睛,选择学校最重要的是要看师资教学和就业体系是否完善,就业率高的专业动漫学校汇众还是比较好的,就业率很高,知名度也比较好,可以去实地的了解下。
动漫设计包括导演编剧、美术设定角色设定、场景道具设定、分镜。中期环节。包括设计稿(二维,三维的叫Layout)、原画动画背景(上色,二维)、作监(二维)建模(三维)、绑定(三维)渲染(三维)灯光(三维)、材质(三维)等等(没写全,太多)。后期环节。合成特效剪辑配音配乐音效输出等等
人物的模型的制作好,没有色彩也就是没有灵魂的,哪怎样杨让它变的好看有色彩,哪就是用3dmax渲染模型,vary渲染也是很强大渲染器,现在很多的大型的公司也是会使用到云渲染器,渲染快,课程主要是材质使用的贴图,光线,发光等等,掌握渲染器使用,渲染变的一点也不难。
动漫场景也是动漫设计比较重的要一部分,学习的内容有哪些呢?老师就简单介绍下主要是建造物制作,树木花草,水,地面场景,道具等等,如果您是在3dmax制作,3d中使用课编辑一条制作,3dmax也是很强的素材库也是添加制作,制作也是明白建模工具的使用,3dmax作为强大建模软件使用还是很方面,课程老师会详细介绍,多加练习也是很快掌握建模。
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