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1.美术对游戏原画的重要性

要想学习游戏原画,肯定会涉及到一定的美术基础的,所以要学游戏原画肯定要先掌握美术基础,最简单的就是要从素描学起。掌握了美术基础之后,还需要学习色彩的运用。一名优秀的游戏原画师的色彩运用都是合格的。颜色运用得当是可以加分的哦。

2.怎么学习原画

学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下

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3.原画好还是3D建模好

在3d建模中晋升的可能性也比原画大:因为3d建模团队数量多,自然需要更多的管理人员。 原画数量本来就少,管理人员自然就少。 所以3d建模专业更容易晋升领导、主管、美术经理。但是一个特别优秀的原画师能够成就自己的风格,成为艺术总监,那就不一样了,但是这样的人很少,比如剑灵的原画师。

4.游戏原画师的薪资多少

游戏原画师也叫概念设计师或者是主镜动画师,在CG行业和游戏行业是特别热门的一个岗位,由于这个岗位的薪资比较可观,游戏原画师为热门行业,一般平均月薪为10K+,大师级别的话一张原画可达价值15万+,是游戏界公认的高薪职业。

5.游戏原画设计流程包括哪些内容

其实游戏原画设计流程包括的内容还是蛮多的,接下来小编就为你介绍一下,首先第一步就是素描,我一般都是从一个看起来乱七八糟的小品开始,大部分草图都是粗线条,但我还是能从中读出有用的信息,草图主要用来看元素摆放是否合理,第二步亮度草图,第三步灰度和清洗,第4步着色,第5步细节等等,具体详细可以来咨询小编。

6.为什么这么多年轻人想做游戏原画

在日美动漫的熏陶下成长起来的90后、00后,已经成为当今的消费主力军。 事实上,我接触到的绝大多数年轻人可能并没有真正致力于游戏工作,而且他们中的大多数人仍然喜欢动漫。 插画和漫画,埋藏在他们心中实现心目中世界的梦想,而游戏只是过渡时期的生存手段。 当然,真正投身游戏几年,然后转战漫画和动画的人并不多。 总之,游戏美术可能是一个比较成熟、规模足够大、最接近动画的工作类型。

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