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原版游戏画基本都是板绘,所以板绘没有纸的那种弹性空间,板子准确的捕捉到了笔尖的轨迹。 因此,在用棋盘画游戏原画时,要注意手指的关节,用手腕或手臂代替。 电源迅速“扫”线。 画不准也没关系,按键盘Ctrl+z撤消重画直到满意为止。不过现在有专为游戏原画板画的纸,也可以铺在画板上 !
游戏原画是艺术的一部分,所以学习游戏原画也要掌握扎实的美术功底。 其中一个非常重要的部分是几何绘画和透视。 无论是场景、物体还是人物,归根结底都是由简单的几何实现组成的。 掌握简单几何物体的绘画,可以让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经看过很多次还是第一次看到的物体,都是通过简单的几何组合来绘制物体的。 透视是一种不可或缺的技术,它使我们能够绘制出更逼真的画面。
我们在选择游戏原画培训机构时一定要挑选专门做这一块的机构,首先品牌是很重要的老品牌决定着他在这个行业里的话语权,其次就是对比一下课程内容,有些的培训机构课程是非常精炼的相比一些残了水分的机构效果要好很多的。
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要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
众所周知,每个游戏都有背景设计,要么古代,要么现代,要么未来,要么仙侠,要么魔幻...游戏原画师在设定的游戏背景下绘制角色设定图。假如游戏原画师对不同文化领域的知识缺乏了解,就很难表现出合理的人物文化内涵,说白了就是画出来的人物会不伦不类。也就是说,游戏原画师在不同文化领域的知识拓展是为画像服务的。
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