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现在很多人学习游戏设计很犹豫,不知道这个以后有没有发展前途,近几年,游戏行业发展迅猛,如果你对游戏设计感兴趣,赶快去学习不要犹豫,随着人们对审美观越来强大,以后对事物的设计也会越来要求精益求精,游戏行业有很大的市场。
游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序部门沟通,跟进各个功能的实现。
UI设计师的前景是非常不错的,UI设计师就是根据用户的需求,设计出是美观、有效便捷的界面,完成信息交互工作,UI是研究人机交互的学科,从目前应用领域来看,主要应用于软件、游戏和虚拟现实影音方面,这些新兴的热门方向和活跃领域,UI设计师和软件开发依然是目前就业最好、薪资又高的两个职位社会需求强势,这一点并没有改变。
作为游戏策划新人需要的主要素质:(1)学习技能。高新行业,如果你不能坚持学习,那么很快就会被淘汰。(2)沟通能力。如果不能很好的沟通,那自己的想法就很难被同事认可。(3) 逻辑能力,这个也是非常重要的。(4)吃苦耐劳,现在不管干哪行哪业,都需要有吃苦耐劳的精神。(5)热爱制作游戏,这点也比较重要,爱一行才能更好的做好这一行。
游戏设计的系统策划,主要是游戏策划中系统策划的门槛比较高,没有经验的新人很少使用。系统规划的主要职责是为游戏设计主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡。同时,需要不定期与项目部沟通,跟进各项功能的实现。
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