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如果说要学习多久才能成为一个合格的原画师,那么这个主要就看你有没有绘画的基础了,如果有一定的基础学习起来会快很多,但是也要一年半载的。如果是没有一点基础的小白,那么学习就要从零开始,这个过程也是比较漫长的,最少也是需要一年时间的,学完后要经过一段时间实习,才能成为一个合格的原画师。
其实场上有两种设计师,一种是通过艺考的设计师,另一种是没有做过系统性设计的设计师。这两个在设计行业都有,有一定的美术功底,手绘无疑是加分项,加上的消费升级,导致个性化品牌会越来越强,尤其是定制品牌,所以品牌不仅是传统的vi,手绘会增加产品的可塑性标志,从长远来看,设计思维是最重要的。洞察设计的能力非常重要。最初的游戏设计师不能总是停留在绘图中,未来他也会带人来谈项目。因此,这条线上的沟通非常重要,洞察力、沟通、管理、后期都非常重要。
由于游戏的不断更新换代,游戏原画这一职业也逐渐的受到同学们的追捧,很多同学想学习却一直没有付诸实践,就是因为很多同学担心价格会不会太贵,我在这里明确的告诉大家,游戏原画培训是不贵的,每个机构的班型都是不一样的,所以费用都是不一样的。
设计一款游戏包含有哪些岗位?我们可以经常看到的原画师、动画设计UI设计、3D建模特效设计游戏引擎开发等等在目前的就业场之中这些岗位的行业平均月薪水平都超过了1万元以上。其中原画设计、特效设计游戏引擎开发等岗位的平均水平更是在1.5万元以上,对于优秀的毕业生来说年薪20万以上也不罕见。
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