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原画设计基础:动画艺术概论跟艺术视角、构图、形美规律;结构素描与造型训练、人物动态素描、明暗素描造型塑造;Photoshop基本工具、滤镜色彩原理色彩设置方法、图片效果制作;Illustrator11工具基本操作应用,矢量图绘制。
其实游戏UI设计和原画看似是美术设计,但这两个职位其实是分开的,具体方向也不一样。其中游戏原画师主要负责游戏的整体概念设计,包括角色、场景、道具等。 如果是大公司,人物和场景设计师也会分开。为游戏UI设计兼职。原画师主要负责游戏的整体界面、图标和交互性的设计,力求让玩家在游戏中更加舒适。
但这并不意味着UI设计师可以专心设计,尤其是在当前多元化发展,不同文化、不同风格的游戏都有一席之地。 这也意味着我们需要有足够深厚的基础来涉足这些文化产品。幸运的是,目前这些材料并不难找到。即使教育不足,我们也可以通过关注互联网找到丰富的知识和信息。
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专业实力强的游戏美宣,找工作还是比较容易的。游戏美宣通常掌握着项目的关键命脉,非常重视绘画技巧,但这个职位只是游戏制作的组成部分之一,需求量相对较小。如果专业水平还没有达到用人标准,工作就很难找。但也可以找到相关但更简单的工作,例如游戏原画、商业插画等。游戏宣传负责游戏制作的美术宣传部分,要保证画面精美,细节准确,剧情饱满,契合游戏整体风格,更好地吸引玩家。 因此这个职位不仅需要扎实的绘画功底和过硬的审美能力,还要在故事呈现、氛围营造、效果包装等方面有足够的知识。在游戏公司,宣传通常由内部资深原画师完成。
游戏建模师必须具备的专业技能,一是要有一定的美术基础和艺术设计修养。对各方面的美术知识,游戏建模师都需掌握好。还需要具备一定的美术功底,能够掌握纹理绘制技巧。二是具备优秀的软件应用能力。首先,掌握主流3D建模软件最重要,包括3dsMax、Maya、ZBrush等,然后熟练使用其他辅助软件。三是具备专业的模型设计能力,掌握游戏建模流程、模型比例要求等。不同的岗位还需要根据工作要求培养特殊技能。
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