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游戏原画是艺术的一部分,所以学习游戏原画也要掌握扎实的美术功底。 其中一个非常重要的部分是几何绘画和透视。 无论是场景、物体还是人物,归根结底都是由简单的几何实现组成的。 掌握简单几何物体的绘画,可以让我们从根本上掌握物体的绘画方式,无论是已经看过很多次还是第一次看到的物体,都是通过简单的几何组合来绘制物体的。 透视是一种不可或缺的技术,它使我们能够绘制出更逼真的画面。
插画师现在好找工作吗?插画师工作好不好找是要看个人的能力,首先个人的插画基础是不是过关,是不是扎实的,如果基础不扎实,走到哪里都不会有人要的。其次自己的设计能力如何,是不是不断去提升自己的设计水平,不断的去学习。还有就是有没有相关的工作经验,这点对于新手来说不考虑。这其中比较能体现自己的水平,最为简单直接的就是给招聘公司提交自己的作品,一幅作品是最能体现一个应聘者最为真实的水平。
如何学好游戏原画取决于你选择的学习方法,你的目的是什么? 为不同的目的,努力的程度可能不同。每个人学习原创游戏设计师的目的不同,有的是混口饭吃,或者只是为了好玩,或者一种生活态度,或者想成为一个真正的顶级原创艺术家。如果学习游戏原画只是为了混口饭吃,希望以后能以游戏原画为生,那至少现在游戏原画应该算是一种技能。 既然是技能,就必须按照应试教育的套路来学习。强烈建议报名专门的培训机构学习,不要怕花钱。只是当做兴趣去学习,那就不强求了,可以随心所欲去学习。
怎么才能算是游戏原画呢,游戏原画指在游戏内容进行绘画创作,为游戏内容进行汇彩造型,设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,在经过编程人员优化,一个作品就出来了。”简单的说就是根据甲方要求绘制设计图
刚做这一行一个月三四千还是没问题的,这只是开始如果你能力很强,月薪一万加以上也是非常的容易的,如果够努力几十薪是没有问题的,先别关心薪水多少先努力提升自己的实力,有了实力薪水不是问题游戏行业很有前途,其相关的原画行业也肯定很有前途
原画师是个很不错的职业,就业面很广;退能养家糊口,做外包;前能进大牌游戏公司。以下就推荐几种主要就业方向。1、游戏研发公司,这是一个比较常见的就业地。2、外包制作公司,工作一般多根据个人的专业能力,实力和效率与薪资成正比,工作强度较高且压力大,但水平提升快。也可以成为自由原画师或者当自己水平和能力足够高时,可以选择自己开班授课或加入其他教育机构成为教师。
对于原画师来说需要用到的软件是非常多的,首先PS绘画软件,这是最基础的可以选修,PS软件相对是比较容易掌握的。其次Sai软件是比较常用的绘图工具相对也比较简单。第三就是绘画启蒙课程线,主要是从先的使用角度出发。另外素面的基础应用。
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