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游戏分三大岗位:策划程序加美术。其中策划再分为剧情策划、系统策划、关卡策划、数值策划。需要学习制作的基本流程各种策划书和立项书的写法,剧情编写方法,各系统搭建方式和逻辑,关卡制作的基本需求,游戏数值的各种平衡方法,不同引擎的使用方法,不同人群的游戏偏好等等都是需要的。
如果是出于兴趣想要学习游戏设计这一块我觉得是非常好的,我觉得无论多少岁学点新东西都不是问题。而且也有很多因为兴趣入行做出一番成就的例子。因为游戏设计这一个行业可以说是现在最火的一个行业了,选择学习这个职业也是非常好的选择。
目前许多游戏公司将游戏艺术细分为不同的工作,如原创绘画 场景制作 特效制作 人物制作 动画制作等。游戏特效教师是最稀缺的工作。相对而言,对艺术的要求对角色制作和场景制作没有较高的要求,但您也需要PS等基本软件。角色制作要求熟练使用3dmax Photoshop Painter等软件。大型游戏公司甚至需要角色设计师的英语能力、设计经验和创造性表达。
在众多的游戏建模培训机构中,大家可以了解一下本部机构的游戏建模课程,本部机构开设了游戏3D美术设计师班这门长期就业实训课程,在专业课程之前会为同学们提供免费的美术预科课程,帮助大家打好基础后再进行专业技术的学习。
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