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用户的工具是软件,因此应该由用户自己来操作和控制软件。软件应该响应用户的动作和设定的规则。对于用户交互的结果和反馈,并提示用户结果和反馈的信息,从而引导用户进行用户需要的下一步操作。这也是UI设计中的设计流程之一。
交互的中心是用户,而交互元素也对应了用户需求的功能,因此交互元素必须可以被用户所控制。用户可以通过移动键盘、鼠标之类的交互设备从而触发已有的交互元素达到其他在此之前不可见或不可交互的交互元素。可达到的效果也跟界面设计有关,过于复杂的界面可能会影响可达到的效果。
软件的界面设计就像是工业产品中的工业造型设计一样。是产品的重要买点。界面设计不是单纯的美术绘画,它需要定位使用者、使用环境及使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。检验一个界面的标准既不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的体验。
按经验统计UI设计师的工资分别是:应届生在5800左右,工作一到三年的在8500左右,三到五年的在12800左右,五到十年的在18500左右,十年以上的在22500左右。按学历统计:中专的工资在5400左右,大专的在8400左右,本科的在11200左右。其实设计师的能力是决定薪资最主要的因素。
一些有设计基础的小伙伴刚刚开始学习UI设计的时候,其实不会立马找线下培训机构去学习,反而是根据自己的能力去找相匹配的网课,想的是花最少的钱去填补自己空缺的知识。当然每个人的基础不同所以对应的学费也会不同。针对零基础或者想要参加的小伙伴,线上的培训费用一般在2000~7000不等。
UI设计学的东西特别的广泛基本上很多的设计软件和修饰软件都是要运用上的,比如我们经常听到的PS和AE等软件都是要用上的,而且这个还是需要一点绘画功底的。一般UI的学习在1年半左右,才能对这些软件基本的上手操作
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