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光看现在的发展就知道未来是怎么样的一个趋势了,很多人当然也会质疑,未来发展现在怎么说的准这类担心的问题,其实UI设计不管是过去还是未来都是有很大需求量的,大部分待遇和福利好一些的企业包括我所在公司,要么缩招(取消校招、缩减社招名额),要么关于工作年限这一块从之前的“1~3年”提到现在的“5年经验以上”甚至更高的工作经验要求;
《UI动效设计实战教程》适合对UI动效感兴趣的学员,以及未来想要从事UI设计的学员。 近些年来UI动效是设计行业中特别火的一个分支,那到底什么是UI动效?UI动效到底能做什么呢?其实UI动效设计可以简单的理解为,把静态的界面,按一定的规则、逻辑通过相关软件动态的展示出来,让其他接口人员更直观理解UI设计师的成果和理念。
UI设计师,是 UX 设计师中的一部分。之前在行业中,UI 设计师指的是交互设计师,而视觉设计师主要是 GUI随着行业的发展,UI 设计师,逐渐发展成为视觉设计师的专门指代,而交互设计师则专门缩略为 UX 设计师或者其他。UI 设计主要负责的工作内容包括:1. 图形界面设计2. 动效设计3. 图标设计4. 视觉设计规范5. 输出物料UI 设计师,从刚刚接触 UI 设计,到不断的通过练习成为一名熟手,中间会经历过一个相当长的时间阶段,在此过程中,会遇到种种困难,同样也是依靠设计师的基本素养来克服掉。
学一个技能,特别是已经有了一定沉淀和广泛应用的技能,首先必须对它有一个充分的认识。你必须有足够的经验才能在正式学习之前了解并参考它的起源,发展,未来。用户界面是平面设计的一部分,又从上而下分到了美术这一大类。艺术高考主要考三个科目。绘画入门的三大基本题目,我们的学习过程也是按照这一顺序逐步展开的。学会看优秀的案例,用它们给你提供设计的燃料,然后你要做的就是抄!抄!抄!用你学过的设计理论在实现中对案例进行分析,只有发现了它们的优点并自己动手实践实现了,才对你的提升有实际帮助。
为什么很多学生会选择在培训学习和培训机构学习,因为不光有专业的老师进行教学,基本上学习的知识都是有用的。学习氛围浓厚,你会发现自己是被身边优秀的小伙伴们推着走的,面对面的沟通,解决难题,共同进步,共同做笔记,习时长真的有保障,全天都在做设计练习,听老师讲课,不断挑战新的技能,还能获得一些平时在网上不方便说的行业秘籍。
想做的界面设计都找好了,现在就是选择工具了,工具这块,建议先去学习PS。ps功能十分强大,图标界面都可以制作!后面想做一些小动效,可以学习Ae。就PS这一个软件如果没有老师教你的你要摸索个把月的时间,如果你能在网上找一些学习素材可能时间会更快些。学会ps后在学习其他的软件。
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