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就目前了解来看,游戏原画行业还是很有发展的,主要分为外包公司 和项目公司。外包公司计件儿 并且要求绘画风格多变入行初期会比较锻炼你的画技。项目公司看运气,遇到好的东家比较养人,如果项目成功还有分红和股权。
插画师职位涉及游戏动漫影视、新媒体出版广告等各个行业。不管是品牌设计电商设计、游戏设计活动宣传、APP页面、产品包装、还是儿童绘本,从市场的大环境来看,插画充斥着我们的生活,越来越重要应用也越来越广泛。所以插画师现在很吃香。
游戏美术前景还是不错的,现在游戏行业发展极为迅速,身边随处可见的是玩游戏的人。也不可能说是吃青春饭的人时间越长,你的资历能力越深,赚得钱就越多后期可以做老师,更加轻松,所以选择一门能够驾驭的术业也是一个不错的选择。
挺不是错的,顶尖的插画师肯定千金难求,但作为职业,一般比较辛苦天天趴在那里,很容易崩溃,但工资待遇还不错吧,好些的能拿到普通白领几倍,如果兼职基本就是廉价劳动力,我有一个朋友是做这个 他打算去日本读研了
要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
学习原画不仅在日后事业上有重大的成绩,不仅在收入上也会提高很多的,要知道现在的游戏原画设计师一般收入都是在10-20k左右的。在现在这个浮躁的社会学习技术才是生存的根本,不要相信网上说什么月入多少多少的,技术才是硬实力。选择学习原画师也是很棒的技能
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