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游戏原画设计是制作前期准备工作,主导项目制作中后期,是前期实现项目艺术风格的一个步骤,便于修改和调整创作思路和方向, 游戏角色和游戏场景设计的效果图是原画设计的主要任务,是由策划人员、美术指导和原画师共同努力完成的工作
扎实的美术功底是画出游戏原画的基础。虽然原来的游戏画师是CG绘画,以后会用电脑图形平板工作,但是无论是学习阶段还是工作阶段,都不能丢了手绘技巧。 手绘是基本功,CG更多的是技巧。 经过十余年的发展,七天CG拥有科学的课程体系,将传统艺术与CG艺术相结合。 安静舒适的画室,专业美术老师教学,培养学生扎实的手绘功底。
我不强烈建议自学原画,也不强烈建议只向大师学习,其实真正完美的学习方法应该是两种模式的有机结合,如果没有一点自学解决问题的能力,那么这个学生就没有独立思考的能力,但是如果想靠自学拿下原画,那是不可能的,还是要向有经验的人学习,如果想让自己有更好的发展,那真的要向专家学习。
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