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就目前了解来看,游戏原画行业还是很有发展的,主要分为外包公司 和项目公司。外包公司计件儿 并且要求绘画风格多变入行初期会比较锻炼你的画技。项目公司看运气,遇到好的东家比较养人,如果项目成功还有分红和股权。
原画设计师的生活状态就是,画画,没别的 ,吃饭睡觉画画,甚至有的人游戏都不玩,电影也不怎么看,公司开会都在画画涂鸦,如果天赋不错的话,这样的人收入一般都不低,我周围这样的有5年工作经验一般都超过50w年收入,有个别的100w
游戏美术肯定是美术,但你一点美术功底都没有,想趁着去国外上学之前补几个月的3D软件。那你把哪些本科学了四年3D美术的人放哪里了?机会只给有实力的人,你先一通查国内游戏前景不好好给接下来无法与更强的对手竞争找好台阶。既然国外美术资源匮乏那就去国外好喽。
有的伙伴想要从事原始设计师的职业,但是觉得学习的费用太贵了,想要自学问可不可以?其实这类的朋友不在少数了,这样的方法肯定是可以的,只是会浪费大把的时间,自学可以从绘画开始,有一定基础后还是建议报班学习。
我们都知道学习原画是一个漫长的过程,在这个学习过程肯定会产生学习费用,不可能有免费的学习的。一般学习原画时间都是在一年多时间,那么学费呢也是在1-3万左右,具体的费用也是要看培训机构的,机构不同费用也是不一样的,还有就是班型不同费用也是不一样的,可能有的费用在几万以上了。
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