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原画游戏是美术的一部分,因此学习游戏原画也必须掌握坚实的美术基础,其中很重要的一部分是几何的绘制和透视。不管是场景、对象,也是角色,归根到底都是简单的几何变现组合所组成,掌握简单的几何造型绘画,可以让我们从根本上把握对象的画法,无论已多次看到,还是第一次见到的物体,都是通过简单几何学的组合来绘制物体。并且透视,是使我们能够画出更加真实的画面所必需的技巧。
现在没有专门学习原画cg的专业,有些动画专业会涉及一些,但大多是坑,其他如公共艺术、平面设计、服装设计、环境艺术……设计相关专业是坑,因为他们不会教你如何设计,大多数是教一些理论软件,所以一般来说,你想学习原画最划算的是绘画专业,画是硬技能,学会的绘画后面就好办了,学习了绘画后可以选择专业的原画培训班,这样学习后会比较靠谱。
要说学习原画和插画那个比较好,其实按照比较来说两者之间还是差不多的,但是从两者之间的严谨度来说,原画是比较随意的。不过现在的游戏产业也是越来越高,随之而来的是要求也提高了。两者之间从学习的角度来说原画的学习时间要更久一些,从收入来看原画师要比插画师工资高。
近年来游戏不断更新,所以游戏原画受到人们的喜爱和追捧。每一次游戏更新都离不开游戏原画,这是一款游戏的主要部分。每个游戏都需要原画师,原画师起着非常重要的作用。可以简单的理解为游戏的未来和原画师的未来一样大。
学游戏原画选择大机构的理由,一般来说,大品牌培训机构在学生就业、师资力量、师资水平等方面服务较好,资本实力雄厚、培训基地规模大、教学水平优秀、用人流程完善等。 所以大品牌意味着强大的力量,找机构学习就得看好机构。
需要时间积累,并不是一天两天就能学会的。 原画培训学校一般分为零基础可以学的和只有基础才能学的两种。 那些从零开始的呢? 一定要配美术课,而且还是有一定时长的美术课,是那种天天教,天天练的课。 然后学习原创游戏绘画相关知识,以及如何用软件绘画。 必须有基础的,就略美术课,直接学习怎么画原创游戏画,怎么用软件画画。
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