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游戏设计师是一个总的职业大类,有不同的岗位分工。主要负责游戏原画设计 游戏UI界面设计 游戏场景模型设计 游戏角色模型设计 游戏动画设计 游戏特效设计等。目前中国游戏开发仍以外包居多,游戏企业对游戏设计师要求要有较强的动手能力,实践经验。相较而言,游戏建模设计方面比较好学,需求量也较大
不需要去考任何证。 任何机构跟你说需要考什么什么证,记住那都是在忽悠你。 不管国内还是外资游戏公司,不管是研发单位还是外包单位,都只看中你的技能水平和对美术方面的掌握、眼光和思维,除了入职时候象征性的要一下你的学历证明,其他任何证都不能够用来证明你的实际水平。
游戏概念设计主要是传达规划的口头或文案和内容,然后用画笔传达完成的3D或平面艺术桥梁,具体包括更多,如角色设置和场景布局设置、游戏氛围设置和标题CG镜头,甚至游戏UI界面设计是概念设计的一部分。希望以上的介绍,可以帮助到您
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