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刚开始进入游戏公司的项目设计组时,因为经验的不足,而且并没有学会独立思考,所以初始的工作内容是以执行为主,做好主策分配给的任务,一般是一些简单的文案命名、游戏攻略的编写和资源的配置工作,说难听点的就是项目组中打杂的工位,说好听点的就叫做执行策划。只要熬过这个过渡期就OK了。
如果你想学习游戏建模,建议从3DMAX开始。首先熟悉软件的操作界面、在学习教程后,你可以在大约一周内做一些小事情。完成后您可以尝试粘贴图片。当然粘贴图片需要一定的艺术基础,但没有艺术基础就不用担心。艺术基础可以培养,但你会比有艺术基础的学生慢。在老师的帮助下,它不会影响你的学习进度~。
在专业课程中同学们将会从各风格类型的而游戏角色、场景、道具建模技能学起,从软件操作到行业专业知识,还有丰富的项目实训帮助同学们在大量的练习中扎实技能,掌握实际工作制作标准等知识。而除此之外,火星时代还设置了与场景建模相关的游戏关卡设置课程,以及VR游戏建模的技术。
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