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作为一个游戏特效师,需要会什么?毋庸置疑,肯定得会最基础的功底和游戏设计的使用软件。一个游戏特效师,首先得需要会绘画基础,因为在工作过程中会有大量的特效贴出是需要你来处理的。游戏特效师肯定也得会一些软件使用,最主要就是PS软件,美术的必修课,但难度不是很高。其次就是三维软件和AE软件了。
咱们学习任何东西肯定都会考虑学习这门学科需要什么样的条件才可以学习呢?游戏设计也一样,学习游戏设计需要什么条件呢?其实并没有咱们想的那么难,如果你对游戏设计感兴趣,只要你有一定的审美观,然后还有一些绘画基础,也熟悉相关的软件就可以了。软件不熟悉也没有关心,可以从头学习的。要想学习游戏设计,肯定得需要不断学习,不断给自己充电。
游戏的制作有美工和程序两个方向。如果想要自主制作独立游戏的话,我更推荐学习一下美工。即blender三维建模或ps平面游戏素材或UI。因为对于初学者来说,程序方面尚且可以用引擎提供的现成解决方案或油管教程的代码来解决,但如果画面不好,没特色,使用现成素材的话很难吸引玩家的眼球。
ue4在国内游戏圈三五年内应该都是热门,但你学的时候一定要自己手动做点什么可以拿给别人看的东西出来,而不仅仅是学。有C++功底,如果能在引擎底层上做一些东西的话会更好。毕竟ue4不像unity那么方便,还是需要项目自己花费大量精力才能驾驭的。
游戏设计师这个专业入门条件虽然没有太多的条条框框,但是该有的专业知识也必须得掌握,比如说美术基础也是占很大的比重的,毕竟在做设计的时候首先就需要会手绘,并不是说非得科班出身,但也需要有基础的,如果美术基础比较薄弱的朋友也不要过于担心,选择培训班学习的话,老师会具体的专业的教学,学习效率也是很高的,只要自己愿意学。
游戏美术设计已被教育部纳入高等教育体系。在职业技能培训方面,也建立了多个产业培训基地,成为主流产业。 如今,我国核心游戏美术技术的发展和本土游戏研究已经为所重视。 所以游戏美术和广告制作的工作流程有很大的不同。
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