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游戏原画不仅仅要对角色的绘画,还有场景,道具,服饰等诸多的绘画;现在看很多游戏动漫里面不管是人物形象,还是画风基本都是相同,这类的原画师基本缺乏自己的审美,比较迎合大众的审美,因此久而久之就缺乏创意了,从而导致了无法设计书自己的风格。
原画游戏是美术的一部分,因此学习游戏原画也必须掌握坚实的美术基础,其中很重要的一部分是几何的绘制和透视。不管是场景、对象,也是角色,归根到底都是简单的几何变现组合所组成,掌握简单的几何造型绘画,可以让我们从根本上把握对象的画法,无论已多次看到,还是第一次见到的物体,都是通过简单几何学的组合来绘制物体。并且透视,是使我们能够画出更加真实的画面所必需的技巧。
学习原画不仅在日后事业上有重大的成绩,不仅在收入上也会提高很多的,要知道现在的游戏原画设计师一般收入都是在10-20k左右的。在现在这个浮躁的社会学习技术才是生存的根本,不要相信网上说什么月入多少多少的,技术才是硬实力。选择学习原画师也是很棒的技能
游戏岗位:原画角色设计师和原画场景设计师和游戏设计师和游戏美宣图。 动画岗位:动画角色设计师和动画绘画师。 插画岗位:插画师和儿童插画和教科书插画。 影视岗位:场景概念设计师和分镜绘画师。 漫画岗位:漫画绘画师和漫画角色设计师和漫画助手。
很多人在学习原画的时候都会选择报考培训班,但是很多培训机构并不是那么靠谱,怎么知道原画培训学校是否靠谱? 其实还是有靠谱的原画培训课程的。 原画培训班期望。 事实上,大部分培训课程都不是为了赚钱。 即使他们收到钱,那肯定是要教你学东西的。 问题是我们常常对培训学校抱有过高的期望,很多人都会认为交了钱几个月之后我就是大神了,其实还是需要自己好好学习,这种事情基本是不可能的,毕竟学习没有捷径。
至于学费问题,这是每个同学很关心的问题,而对于费用的问题没有统一的答案,现在很多机构的课程都分为两种班型,一般实体面授班的费用在3W左右,因为投入的成本不一样所以费用要高很多。而线上课程的费用一般是1W左右,线上课程投入的成本少相对来说就便宜。
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