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1.UE4有劣势吗

C++语言是第一个让很多开发者头疼的东西。主机平台支持不够,开发PS4游戏需要重新编译引擎,拉取代码至少需要一个小时。同时使用 12 核服务器和 24 个线程编译需要 20 到 30 分钟,创建一个新项目大约需要十分钟。如果切换平台,则需要编译数千到数万个 Shader。安装调试打包不方便,所需时间明显比Unity长。

2.UE4的基本功是什么呢

UE4中的基本技能是什么?都知道数据结构+算法等于程序。首先是数据结构部分:不说二叉树红黑树拓扑图,至少对单链表的增删改查一定很熟悉。算法部分:冒泡排序、快速排序、堆排序等基本算法应该都能写出来。还有诸如多线程通信、基本设计模式等之类的东西。这些基础中的基础。

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3.UE4软件适合自学吗

UE4适合自学吗? 所有的知识和技能都是自学的。只是需要更好的自控和自律。但大多数人发现很难坚持下去。相信每个人都有这样的经历,一件事坚持两三天又因各种原因而结束。因为在自学中会走很多弯路,遇到问题很难独立解决,自然更容易半途而废。就像在一个岔路口没有经验面对选择,所以很容易走错路! 但如果有经验的长辈带你前进,肯定会更有效率更快。

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