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动画设计院校考试的所有理论书籍包括《中国美术简史》、《外国美术简史》、《动画概论》、《世界动画史(两册)》、《中国美术简史》、 《世界现代设计》、《设计概论》、《中国工艺》。 美术史、中国工艺美术简史、美术概论、美术概论、美术概论、美术设计概论、美术概论等。
动画专业毕业后可就业二维动画设计师、原创动画设计师、动画模型设计师、动画衍生产品设计师、平面设计师等。 也可从事影视制作、电视、影视传媒业、广告传播等商业制作工作。也可以从事互联网互动娱乐领域,以及手机游戏和手机动漫等娱乐领域,游戏和网络动漫等。
动画制作技术培养目标:本专业培养动画设计与制作方面的基本理论知识和技能,能够使用Flash等应用软件进行动画制作,具有艺术与计算机技术、动画制作与艺术的结合 表达能力 能够满足各类计算机动画相关企事业单位需求的高技能人才。
1.京都精华:日本第一所开设漫画专业的,很有代表性; 2.东京艺术:被一致认定为日本高水平的艺术家培训机构; 3. 武藏野美术:日本学科门类最多、教育规模最大的美术专业高等学府; 4.多摩美术:日本顶尖美术; 5.宝冢:更偏重计算机设计、抽象设计。
3D动画设计师证书应该还是有一些含金量的,但关键是看你能达到多少。如果你做得好,你可以让3D动画和真实的一样。 如果你做的不好,就做一个简单的模型,那就没用了。 此外,近年来影视行业发展迅速,3D动画、特效等呈现加速冲刺趋势。主体想学,学了肯定是有好处的。 艺术不压抑。
LightWave是一款三维动画制作软件,它的功能性比较强大,可以说是整个动漫届和游戏界等一款重量级的三维动画软件之一。还能支持很多的操作系统。同时也是也被广泛应用。对于初学者来说也是很容易学会并实际运用的。
对于很多刚刚接触影视动画专业或动漫制作专业的同学来说,在刚开始学习的时候都会很迷茫。学的软件有很多,但是基本上都是了解个基础,甚至有些和学习动画都没有太多关联,而且不能够深入系统的学习。一般都是练习速写,素描,绘画之类的课程,还会学习比如PS、3DMAX、MAYA、C4D等相关软件。
面向动漫以及游戏和影视传媒还有出版社活着建筑与电商还有文化娱乐等行业,采取以工作室为主体的人才培养模式,培养动画设计以及互动动画还有数字空间漫游四类( VR互动展示)、影视制作。 新媒体动画制作人才的方向。 “基于企业典型产品开发的工作室型人才培养模式创新与实践”获教学成果二等奖。
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