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说起欧美风,首先想到的就是“联邦”和“帝国”。 欧美游戏原画的主要特点是人物很夸张,喜欢夸大肌肉造型。 体型往往高大强壮。 表情和动作非常丰富。 形状有点简单和一般。 虽然简单概括了形状,但并没有丢失。 审美,恰恰相反,这是欧美系的聪明点,因为他想表达的都给你看了。 如果在形状上再做一个复杂的台阶,整个画面就会显得层次丰富,质感丰富。
游戏原画行业的晋升空间是非常明确化的,这个行业就是弱肉强食的你有能力的话你就可以晋升然后代领团队,这个行业的职位都有原画师和资深原画师还有原画组长以及主美,技术总监等,只要你的技术非常的牛那么你的话语权就特别的重
绘画是一个循序渐进的过程,直接学原画其实是跨阶段的训练,对提高基础没有多大帮助。如果你想学好原画,不管你想学哪种风格,这是提高基础的必经之路。因此,建议在打好基础后,再深入研究原画的设计。如果你在零基础阶段想学好原画,建议明确你的学习目标,有系统的学习计划,因为每个画画学习阶段对应不同的一个知识点。而学习原画特别注重素描的基本功,素描是现代绘画中最常用的造型训练方法。造型是所有绘画和雕塑艺术的基本功。换句话说,只要你开始学习绘画,素描就是必修课。
游戏原画师一般除了扎实的基本功外,需要的专业能力也很重要。要想达到专业原画师水准,必须要有足够的专业能力。首先设计出来的作品要有一定的画面表达能力和创造力。其次要会修图,而且要细化。另外还要有一定的快速设计和修改能力。
自学原画并不容易,因为首先你要有可靠的学习资源,而且资源足够深入和系统。 否则,学习是肤浅的,或者没有系统的学习,很难真正学会原画。 另外,一定要有足够的自律,每天按时学习一定的时间,按时练习,而不是三天打鱼两天晒网。 自学也要有很强的学习能力,需要多思考、多学习,这样才能收获更多。 所以一般不建议自学,因为很多自学的学生在学习了一年半之后还是会报名参加培训课程。
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