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就是考上,并没有对自己的未来有过深入的思考。但当真的考完高考,经过狂欢,上了之后,才发现自己对未来一片迷茫,完全不知道自己想要做什么。有的人就照着专业学下去了,有的人上发现专业不喜欢,反而对画画产生了兴趣。
而且你不仅仅会负责一项工作,角色设计、场景设计、插画设计这些可能都需要你参与。目前小曾对现在的公司比较满意,工作节奏正好。而且他认为自己当前还是以学习为主,等经验多了才会考虑平台更大的公司。他为学弟学妹们还提出了一点建议,“在轻备学习的这段时间,我经历了脱胎换骨的变化。
如果自己设计出来的原画角色怪怪的,那90%是结构的问题。人体有很多骨骼和关节,“牵一发而动全身”!人体结构绝对是我们游戏原画学习之路必须迈过的一道坎。原画的作用是设定比如一部游戏里面的人物长什么样子。游戏里面大打斗场景是什么样子,包括一些其他作品的连载制作都是需要原画作为基础进行创作的。
我国动漫游戏原画人才奇缺,其实并不是原画设计有多么难。不了解游戏原画的就觉得游戏原画离我们很近。作为新时代的我们,必要打破这种传统的观念,树立新的观念,抓住这个机会。游戏原画作为游戏设计中的关键一环,目前被游戏产业界广泛重视。
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