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简单来说,就是为游戏制作团队打造一个蓝图,从概念设计到具体制作设计,给出详细的符合作品故事背景的美术参考图,包括人物、道具、场景等的设计。 最初的游戏画面设计需要与项目策划人、导演或美术指导反复沟通,将他们的需求正确转化为直观的画面,让游戏制作人理解。
学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下
由于游戏的不断更新换代,游戏原画这一职业也逐渐的受到同学们的追捧,很多同学想学习却一直没有付诸实践,就是因为很多同学担心价格会不会太贵,我在这里明确的告诉大家,游戏原画培训是不贵的,每个机构的班型都是不一样的,所以费用都是不一样的。
要想成为一名优秀的原画师,拥有绘画基础肯定是必须的。如果你想从事原画师这个工作,但有又没有什么基础,建议还是先从绘画基础开始学习。如果你之前有素描基础的话,那学习原画相对要快很多。所以原画师的绘画基础是非常重要的。
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