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游戏设计专业是很有前景的,是不断发展的一种新的职业方向。好的老师教会我们好的游戏行业中的实战经验和不一样的理念。与此同时,我们的兼职老师和行业导师正在参与一些游戏设计,他们将与你分享产业最前沿的知识,在这一高科技时代是不变的真理以及改变。 掌握所有技能,创造一系列可真实操作的游戏作品。
一个很现实的方法就是花钱学习,参与专业的培训机构进行技能提升。这个时候有些同学就会说,那我自学还不用花钱呢。是的,有些东西是可以自学学出来的,但有些东西光靠自己是真的学不会。所以就需要找一个可考的机构去学习就是最好的选择方式也是最节省时间的有效快速的办法。
在现在看来有很多的人还是不够完善的,但是需要游戏设计师大神的建模作品可以做到90%完美,但是自学的人大多数达不到50%,这个就是自学和系统性学习的区别。这一点在招聘的时候,面试官看作品,给测试题的环节就会一览无遗。
对设计师而言,所谓的提高专业水准也主要是提高专业素质和专业技能,让自身能达到优秀的设计的级别。创意的诞生很难通过训练来实现,但是广泛涉猎有助于增加几率。另外创意本身极其抽象,想要其具象化需要专业技能的辅助。
对设计师而言,所谓的提高专业水准也主要是提高专业素质和专业技能,让自身能达到优秀的设计的级别。小时候写作文即使看书上补习班提高的也是在老师眼中的文笔功力而已,大部分人在血源之前估计压根没听说过克苏鲁。另外创意本身极其抽象,想要其具象化需要专业技能的辅助。
我做建模我认为游戏建模很好。我的一个朋友学习了电影和电视特效、后来的处理技术,他的工资也很好。这真的很难说,我对建模更感兴趣。我一定认为建模很好,但如果你问我的朋友,他是建模的门外汉,他一定认为电影和电视后期很容易学习。所以看看你自己,如果你喜欢游戏,我建议你学习建模。
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