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UI设计中游戏UI设计就业前景最为行业所看好,由于我国游戏行业总体起步晚,目前系统学习的人并不多,游戏UI设计还并没有被很多人看见,还有很大一部分人在观望或者犹豫。可以明确的一点是,设计这行只要技术过关,就业完全不是问题,技术再好一点,高薪资不是件难事。
第一确立目标客户,产品得设计要针对人群,不是多有得设计都能够被不同得人去接受,第二场调查分析目标群体得使用习惯和喜欢得交互方式。第三设计引导机制,给小白用户做出相应得指引,使得操作简单易懂。第四保持一致性得原则,白痴设计目标的一致性,保持外观元素得一致性,保持行为习惯得一致性。第五设计是给人使用得,要让人可理解,可接受,可操控。
UI设计与平面设计两者的设计对象不同:平面设计师是利用字体排版、视觉艺术、版面及电脑软件等方面的专业技巧从而来表达创作计划的目的;UI设计重点是设计“人机交互”的界面,设计的对象通常师软件产品的“外形”。
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