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我是做建模的,我觉得游戏建模挺好的。我有个朋友学的是影视特效这块,后期处理的技术,他的薪资待遇也挺好的。这个真的不好说,我觉得还是兴趣吧,我对建模比较感兴趣,问我的话我肯定觉得建模好,但是你问我朋友的话他对建模就是个门外汉,他肯定觉得影视后期这块好学。所以的看你自己,如果你喜欢游戏这块的话,两者之间我肯定建议你学建模比较好。
学游戏开发你的学历越高越好,为什么这样说呢,本科生跟初中毕业的人去学,首先在理解层次上就直接拉开了格局这是实话,其次学历高的学生接触到的东西跟认知也不一样。这里小编不是说学历低的不能学开发,只是你花费的时间跟精力会比那些学历高的人更多一些,但是一样都是可以学游戏开发的。
怎么去选择一个靠谱的培训机构,这里小编可以给各位小主一些建议。首先可以通过搜索百度你先了解下这个公司是否真实存在,其次在评价区域可以看到学生对于机构的看法,然后还可以通过了解老师跟学生的作品了解教学这块。,最后可以让他们提供营业执照已查虚假,重要的一点就是看下这个机构培训出来的学员的就业情况。通过上面这几点去选择靠谱的培训机构,你肯定能找到快速帮你镀金的机构。
首先游戏开发有很多的职位,要看你具体想学什么,比如游戏策划程序游戏原画游戏三维和游戏二位游戏特效等等,还有很多的具体划分,一个人是很难全面精通的,建议学其中的一个职位就可以,等到精通以后在括在其他的专业,而且现在的游戏开发还在提升,让游戏制作的难度也大大下降,想学的话还是很好学的,就是的下功夫去学习。
至于哪个学校比较好,这得看你对画什么感兴趣了。游戏原画设计包括角色原画概念设计和场景原画概念设计等等。如果你没有这方面基础的话,建议先去报一些基础班,网络课和实体班都可以,对于完全没有概念和基础的同学是不建议自学的,因为专业性的东西涉及了太多,还是需要进行系统性的学校。
面对复杂的设计流程和工作需求,游戏行业的人才待遇也是颇高。游戏高级程序师和高级美术师的基本范围在10k~30k,而且游戏公司按自然盈利情况进行奖金分配,薪酬也是相对来说比较丰厚的,就算普通刚进入游戏行业工作的人员薪资也在4k到8k不等。
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