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简单来说,就是为游戏制作团队打造一个蓝图,从概念设计到具体制作设计,给出详细的符合作品故事背景的美术参考图,包括人物、道具、场景等的设计。 最初的游戏画面设计需要与项目策划人、导演或美术指导反复沟通,将他们的需求正确转化为直观的画面,让游戏制作人理解。
要想学习游戏原画,肯定会涉及到一定的美术基础的,所以要学游戏原画肯定要先掌握美术基础,最简单的就是要从素描学起。掌握了美术基础之后,还需要学习色彩的运用。一名优秀的游戏原画师的色彩运用都是合格的。颜色运用得当是可以加分的哦。
学游戏原画相对来说难度挺大的,从客观角度来讲,是不适合没基础的小伙伴来学习的,所以,学原画当做兴趣爱好是可以去学习的,想学到可以工作的水平那就比较难了,在线下学习就需要差不多半年时间,线上网课就花的时间更多了,最少要一两年的练习和学习,想了解具体情况还是找个学校了解一下
游戏岗位:原画角色设计师和原画场景设计师和游戏设计师和游戏美宣图。 动画岗位:动画角色设计师和动画绘画师。 插画岗位:插画师和儿童插画和教科书插画。 影视岗位:场景概念设计师和分镜绘画师。 漫画岗位:漫画绘画师和漫画角色设计师和漫画助手。
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