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这些问题问人不如问自己,想要正确的评估学习UI设计的难易程度,可以先尝试自学。自学的目的主要是让你深入了解UI设计,然后判断自己是否真的对UI设计感兴趣,判断学习UI设计的能力。尝试自学之后再考虑要不要培训,不会让自己因为不够深入了解UI而浪费学费,也可以让自己深入了解UI而选择一个课程、宣传更真诚靠谱的UI培训机构。
UI设计中游戏UI设计就业前景最为行业所看好,由于我国游戏行业总体起步晚,目前系统学习的人并不多,游戏UI设计还并没有被很多人看见,还有很大一部分人在观望或者犹豫。可以明确的一点是,设计这行只要技术过关,就业完全不是问题,技术再好一点,高薪资不是件难事。
目前,我国大多数用户界面工作者从事这个行业。也有人称它为美工,理论上不同与简单意义上的美工,而是软件产品的外形设计。这些设计师大多曾毕业于美术学校,其中大部分有美术设计的教育背景,比如工业外观设计、装饰设计、和信息多媒体设计等。都是属于这方面的工作性质
UI设计不是艺术绘画,但是我们需要具备手绘的能力,才能够在UI设计人才的场中更加具有竞争力。例如我们工作中常常做应用图标、引导页等等,外加现在手绘在场上广泛流行,连当代小生也利用手绘传达思想,所以手绘是我们的加分项。只要你坚持每天拿起笔练习一点时间,由浅入深,肯定会有意想不到的收获。
首先UI指的是人与信息交互的媒介,它是信息产品的功能载体和典型特征。其次UI是指信息的采集与反馈以及信息的输入与输出,这也是在界面的基础上从而产生的人与产品之间的交互行为。最后可以将UI的高级形态理解为User Invisible。
UI设计与平面设计两者在设计用途上有所不同:平面设计是沟通传播,风格化和通过文字和图像解决问题的艺术;UI设计是为了使的软件的操作变的舒适简单且自由,便于充分体现软件的定位和特点的艺术。总的来说,UI设计是不包含平面设计的。
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