随着时代发展,很多艺术类的学生都会考虑去国外留学深造,艺术留学动漫专业 成为很多学生的一种选择,小编下面就介绍下我想知道非艺术类专业的生如果报考日本的动漫学校(留学)需要什么条件?,日本东京艺术动漫专业怎么样?,日本留学动漫专业怎么样?,环境艺术转动漫专业出国留学哪个的哪所学校比较好???,疑问,为您艺术留学保驾护航,下文会为您详细介绍下!
一般情况下动漫专业多数都是专科,我在名古屋的专门学校学过漫画,自己的感觉就是首先必须日语好,日语不好听课很困难,专业术语很多,日语不好会憋死人的! 专门学校的话只要你有热情和钱就能进,的话会要求你的日语过2级或一级!而且专业的美术多少都要过关的! 啊,对了,日本留学生有个留学生考试,基本是拿那个成绩衡量留学生的! 再就是钱了,学艺术在哪都要钱的! 你要是有什么不懂的就来给我发百度的邮件吧 随时给你解答
日本东京艺术动漫专业推荐。日本东京艺术(校长:宫田亮平)4日宣布,该校横滨校区内的研究生院影像研究科将从明年4月起开设动漫专业,首届计划招生16名,完成学业者将获得硕士学位。这是日本国立首次设立动漫专业的硕士点,该校希望注重实践的课程安排能为日本动漫界培养出未来的领军人物。着名的粘土动画剧作家伊藤有一以及因《头山》一片在国内外电影节上广获好评的动画导演山村浩二等四名动漫巨匠将出任教授。据悉,课程内容将涉及三维动画、平面动画、企划制作及剧本结构等四个方面,并通过实际制作来锻炼学生的实战能力和制作感觉。东京艺术研究生院影像研究科成立于2005年,该研究科不设本科课程。目前日本两大知名导演北野武和黑泽清都在该研究科内执教。东京艺术(日语:とうきょうげいじゅつだいがく,英语:Tokyo National of Fine Arts and Music),位于东京都台东区上野公园的日本国立。主要目的为培养美术和音乐领域的艺术家。也多被简称为“艺大”(げいだい)。由美术学部(绘画科、雕刻科、工艺科、设计科、建筑科、先端艺术表现科、艺术学科)和音乐学部(作曲科、指挥科、声乐科、器乐科、邦乐科、乐理科、音乐环境创造科)等2学部14学科组成。东京艺大培养了许多日本代表性的艺术家,其中美术学部是日本绝大多数着名画家、艺术家的摇篮。在日本国内被一致公认为日本最高的艺术家培养机构。目前为止,只有“美术”和“音乐”二学部,但正在改革成为包括摄影艺术(电影·动画)、舞台艺术(演剧·舞蹈)的综合艺术。为此,2005年4月,院设立了映像研究科(电影专业主任:北野武教授)。现任校长为平山郁夫。以上是日本东京艺术动漫专业介绍,希望能对赴日本留学的学子有更多的帮助。原文来源:
漫画专业是日本留学的热门专业之一,随着日本高等教育的不断发展,众多的学子赴日本留学。传统动画是一门艺术,又是一门技术。艺术上说,它需要学生扎实的美术、素描功底。技术上说,动画是处理时间、距离的一门技术。看似简单的动画,一秒内最少要用到12张静态图,如果其中一张有错误,很快会在动画中体现出来。这是传统动画对艺术的苛求。3D动画技术,它的原理其实和动画是一样的,学习3D动画,也必须懂得这其中的技术,1秒钟是24格(或者最少12格)。制作3D,也同样需要懂得处理时间关系,可喜的是,3D因为不需要动手画,所以只要第一步3D模型建好了,就是处理时间和动作的问题了。当然这也一点不轻松的,一个简单的3D动 画,也都需要一个漫长的制作过程。当然,学习3D技术将会发展到多个领域,制作广告、游戏、动画、电视节目等等,全都需要3D技术应用。因此3D行业就业 范围也并不比传统手绘差。漫画,它在日本绝对是全民向,经常在电车中看到手持漫画书的男男女女老老少少,日本大部分的动画、电影、日剧都是来源于漫画这种最初的艺术形式。日本的动漫教育机构设置动漫专业的、专门学校一般都会分为艺术学部、设计学部、漫画学部等,但是3D动画专业,在设置上还没有太统一的叫法,有的学校直接称为3D动画专业,有的学校称之为工业艺术专业,也有的称之为电脑艺术等等。据悉全日本目前有15所开设动漫课程。日本纷设动漫专业,无疑拓宽了中国学生留学日本专业的选择。中国现在极度缺乏动漫方面专才,而日本在该领域领先于世界。所以,今后如果有更多的中国年轻人能够去日本学习动漫方面的先进技术,回国后学以致用,对中国动漫产业的发展必将起到极大的推动作用。原文来源:
只给出一堆学校是没有意义的。作为一名动画专业的毕业生,我来分析一下你的几个选择:首先,动漫这个词其实是模糊且阻碍理解的。动画,漫画,游戏,三个跟Computer graphic相关的领域,都被粗暴的包含在了“动漫”的领域里面;同时,这三个领域中又有不同的细分方向,各不相同。所以LZ应想清楚自己想要学习和发展的究竟是其中哪一个行业,然后再继续对这个行业进行了解,找到自己适合的擅长的细分方向。1.国内培训班:这是一个比较实用的选项。如果你打算毕业立刻进入国内的动画或者游戏行业成为从业人员,这个选项值得推荐。培训班存在的基本宗旨,就是快速的让你掌握技能,适应工作。 动画和游戏行业里,能力和作品决定你的价值,所以并不一定是动画专业毕业的学生才能成为动画工作者。培训班可以省去你再读一个学位的时间,让你快速的入门和提高;而且所学技能在工作以外也非常有用,在你的审美不断提高的前提下,这些技能足以支撑你个人的创作。 不过就像我最上面提到的,动画,游戏和漫画分别有不同的培训,内容和针对的工作类型都不一样,比如:动画(2D),主要是绘画造型能力,角色和场景设计,运动规律;游戏,则是原画和三维技术(Maya,3dmax建模贴图材质绑定动画)。还是需要你了解自己的喜好和能力,思考过后,再报读。2.出国留学:如果你对国内的相关就业无兴趣,且家里多金,可以考虑出国。就lz现在大二这一点来说,我有两种方案推荐:① 转学。直接转学到国外的从大三开始读起,这样你可以不用再浪费两年时间学自己不喜欢的东西,也可以更早的接触动画漫画。 比起在国外读4年的学费来说,转学只需要两年,无疑经济压力小了很多。并且,在国外的优秀院校毕业的动画本科生,是外国动画公司招新的优先选择对象,也许可以获得机会进入世界一流的动画公司工作。② 毕业后出国读研。国外的研究生学位,基本都属于培养艺术家和研究者的类型,课程安排和学生实力大都很吸引人。如果你希望成为独立动画师或者艺术家,这个选项值得考虑。总的来说,无论你打算出国读本科还是研究生,这几项硬性条件都是必须具备的:语言过关(法语和日语都有专门考试我不太了解,英语则需要雅思和托福,每个学校各有分数要求);作品集,创作和积累与动漫相关的高质量的作品,在申请时提交给学校审核,这也是录取的关键。本科和研究生的作品集要求不一样,研究生的要求要高很多。法国和日本都是动画漫画产业非常发达,受众广泛,支持独立动画漫画家发展,审美很高的,但是由于语言需要另学,所以很多人选择了英语。当然美国和英国的动画也是相当好的,而且自己diy就完全可以了,不需要中介和咨询机构的帮忙。 再推荐一下美国的动画专业比较有名的学校:1.加州艺术 CarArts2.罗德岛设计 RISD (动画只有本科没有研究生)3.南加州 USC4.加州洛杉矶分校 UCLA5.视觉艺术 SVA6.芝加哥艺术 SAIC (偏影像艺术和实验动画)7.卡内基梅隆 CMU (ETC的游戏)8.普瑞特艺术 Pratt9. 艺术中心设计 ACCD个人意见,仅供参考 更多排行榜请google Usnews。希望我的回答有帮到你。
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