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首先,我们来探讨下,为什么游戏需要一个故事?游戏没有故事,可以吗?答案是肯定的,游戏可以不需要故事。那我们为什么还需要一个游戏故事呢?我们需要一个很棒的游戏故事的深层次原因是和我们大脑处理信息的方式有关。人类的大脑与低级动物的大脑不同的地方是,它能接收亿万级别的信息输入,然后能对应处理这些信息。当信息涌入到大脑的时候,大脑一般会对其进行删减、扭曲、一般化这三个步骤。大脑在处理完这些海量的信息之后会将其形成记忆,存储在自己的脑海当中。
一般来说学游戏设计都是需要4-6个月左右的时间,一天学习新知识不要超过三个小时,这不属于科学的学习方法,特别是零基础的学生在接触新知识的时候,所以你每天学习什么,看什么视频需要做哪些,看什么案例,这些都是游戏建模必须做的基本功,如果没有规划学的话更加会浪费你的时间,这个总时间大概是半年的时间。
使用像GameMaker这样的工具来做一个玩法原型,完成一些小而完整的工作。gamejam多参加,可以多参加ludumdare,参加之后玩其他人做的游戏,互相评价一下。玩游戏和写笔记。找出你认为特别(好或坏)的地方来分析。制作样机和分析其他人的游戏要切换进行,会有很快的提高。
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