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游戏原画主要是设计也就是所谓的原画设计,游戏原画是一个职业的称呼,对设计思维要求会更高一点。商业插画就比较笼统,对绘画的水平要要求会更高的一点,需要具有故事汇总的能力,也就是所谓的观察力和汇总能力。基本上都是从插画开始做起,在插画工作的过程中,得到锻炼,快速成长。
游戏原画你学了之后明白其实板绘和手绘的核对自己的坚实的记得把看电视看,感觉是截然不同的,很可能会改变你手绘的习惯,所以在刚开始学习游戏原画的时候会有挫败感,但是也要以最快的速度融入到自己的学习当中这也是先给你一个敲门钟,每一个游戏原画师都是经理过很多磨难。
高中繁忙的学业,画画是小曾在学校的唯一放松的爱好,小曾曾经也有想过报考艺术学校,但由于他家条件实在是太差,考虑到高额的学费,各种其他费用,也就放弃了。最后报考了工商管理专业。上了以后,学业、管理都轻松了很多。
之后小曾来我们轻备报名学习原画,他每天抽出3-4个小时,跟着我们老师学习。虽然很艰苦但原画的进步速度确实提高不少,凭着他三寸不烂之舌刨根问底的提问方式,有的时候晚上1.2点,就想到自己,受生活的压迫步步妥协,无法做自己想做的事。
说明这个学生没有一个独立思考的能力,但是如果你完全靠自学就想拿下原画,这也是天方夜谭的,还是有必要跟有经验的人学习一下的,如果你想让自己在这个行业有更大的发展,乃至于以后可以网上接单约稿,让自己有更好的发展,那实在有必要跟高手学习一下的。
多画多练是关键,主要是就像画画是一个道理需要多练习,一个团队里最核心的工作就是游戏原画,首先因为工作的岗位,一个团队不止要自己做的好,首先还是要一个团队所以的人都需要游戏原画师来知道。而这些都不是一朝一夕就可以的,必须是需要沉淀和积累的,一个顶级的原画师手绘很定很过硬。
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