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游戏是大众娱乐的一种形式,可以说,只要人类还需要娱乐,游戏行业就永远不会过时。到目前为止游戏行业如此火爆,游戏原画师的职业大有可为。游戏原画的收入和程序差不多,初级6000-8000,中级 8000-12000,高级按年薪计算。所以本质上和程序员没有太大的差距。
原画师是个很好的工作,找工作容易,就业范围也很广。其中自由原画师,可以在家接单进行工作。还有就是拥有极高水平的游戏原画师,可以去根据个人的喜好去进行开班授课等;还有就是能去影视剧组中从事影视原画的工作;最后就是可以去动画公司和游戏公司去从事概念设计师和游戏原画师。
游戏原画的从业度非常高,因为游戏本身可以很多样化,不同的风格和制作方法会导致工艺上的差异,所以就从成为一款合格的游戏原创美术的角度出发吧,而且没有通用的标准。但是,有两点被广泛使用,1是绘画的基础,2是设计的基础。从资质标准看,绘画技巧不能给设计带来太大的障碍,设计表达能力强就行。
中国游戏产业已经进入快速发展期,市场对原画师的需求量也在增加,那么作一名原画师有哪些优势呢,第一人才需求量非常大,不管是网游、页游还是手游,都需要游戏原画这一环节,可想而知需求量有多少;第二不可替代性强,每一位原画师都有自己的风格标签,这个是任何一个人不可取代的;第三广阔的发展空间,智能手机的普及使得其发展的空间更为广阔。
要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
游戏岗位:原画角色设计师和原画场景设计师和游戏设计师和游戏美宣图。 动画岗位:动画角色设计师和动画绘画师。 插画岗位:插画师和儿童插画和教科书插画。 影视岗位:场景概念设计师和分镜绘画师。 漫画岗位:漫画绘画师和漫画角色设计师和漫画助手。
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