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对于没有技能的同学来说,毕业出来的学生零基础学UI设计还是比较吃香的,目前UI这个行业是非常热门的,主要是你零基础也能学的会,主要提升比较快、薪资高、就业广、社会需求量大。我身边好多伙伴都是从事这个行业的,他们薪资待遇都能达到8k-15k左右,我有个朋友高一点的年薪在20-30W。
在十年前对于UI设计这个岗位来说,带来的结果就是需要大量的UI设计师,因此一大批UI设计初学者能够瞬间满足这个职位的需求,成功找到各种领域的UI设计的岗位;而十年后,场上仍然需要大量的UI设计师,区别是整体场经过一段时间的训练,清晰的看到UI设计岗位应该是怎样的人才,才适合完成UI设计的工作。
IT行业的高薪已经得到认可。 互联网岗位平均月薪高达1W,一线城甚至更高。 初级UI设计师的平均月薪为6K-9K,积累了一到两年经验的中级UI设计师的收入可以上升到10K以上。UI设计师拥有三到四年以上UI设计经验,工作质量好,有项目经验,月薪12K以上。UI设计师的收入现在处于较高水平。
UI设计师更专注于创建无缝的设计界面,而不是培养体验。如果它有效,并且运行良好,那就是好的UI设计。视觉设计或者UI设计师,则可以考虑成为新型的体验设计师或产品设计师,当然也可以是符合当前招募要求的新型UI设计师。
1.制定MRD.场需求文档。获得项目发起部门的认同后,产品进入实施,需要先出MRD,具体来说要有更细致的场与竞争对手分析,通过哪些功能来实现商业目的,功能/非功能需求分哪几块,功能的优先级等等。实际工作中,这个阶段PD可能的产出物有Mind Manager的思维图,Excel的Feature List等。2.制定PRD.产品需求文档。进步一细化,这部分是PM写得最多的内容,也就是传统意义上的需求分析,我们这里主要指UC(use case)文档。主要内容有,功能使用的具体描述(每个UC一般有用例简述、行为者、前置条件、后置条件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等几大块),Visio做的功能点业 务流程,界面的说明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至画图板简单画一下,有时候也会有 UI/UE支持,出高保真的demo,开发将来可以直接用的那种等等。
1 图形设计师 它不仅仅是单独意义上的作图工人,而是要了解软件产品 致力于提高软件用户体验感觉;2 交互设计师 设计软件的操作流程 树状结构 软件的与操作规范等;3 UI设计学完后就业可选择项非常多,除了美工还可以做webUI设计师和移动端UI设计师 平面设计师 工业外形设计 信息多媒体设计 产品经理等很多方向。
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