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我是喜欢游戏,我不止原画,引擎,建模,ui都多少会点,当然原画肯定是主要目的。其他的都是为以后学的,每天练习,比如我现在画的烦躁刷会其他大师的作品,我是辞职脱产学习的,之前是游戏ui,自认为我是入游戏行业年纪比较早(21岁)实习期没去实习,抱班学习了,所以多多加油吧。
插画师完全看个人水平,画的好画风独特的人在市场上很吃香,当兴趣来学完全不用着急慢慢学就是了,以职业为目的,那你需要知道插画师的截稿流程、画图创作技巧、丰富的文化底蕴和维护社交平台,不是单纯的是个画画的,需要综合能力
游戏美术肯定是美术,但你一点美术功底都没有,想趁着去国外上学之前补几个月的3D软件。那你把哪些本科学了四年3D美术的人放哪里了?机会只给有实力的人,你先一通查国内游戏前景不好好给接下来无法与更强的对手竞争找好台阶。既然国外美术资源匮乏那就去国外好喽。
要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
原画师要学什么?想要成为原画师想要学什么,原画师的首要就是绘画和专业的软件使用,一般原画是学习的软件有常用的PS软件,还有SAI和Painter这几种软件,当然还有原画中常用的其它软件等。想要成人原画师这几类的软件是不可缺少的。
欣欣然其承之乎,余之冀也。望采纳游戏原画是你兴趣的开始,插画师完全看个人水平,游戏美术肯定是美术插画是插画,cg原画师收入,原画师需要学什么。
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