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游戏原画师最重要的是你要对美术感兴趣,有美感,其他的都可以通过时间慢慢学习,还需要掌握美术基础,然后在基础上日复一日的练习,进步,每天需要搜集大量的素材,以便在工作或者是学习中从中吸取养分,顺便欣赏优秀的作品,以提升自己的审美能力
学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下
有美术的基础:描与水彩和素描是三项基本技能,有自己独特的审美能力的话,可以考虑做一名插画师或者是原画师,首先要有学习的条件和提高自己的水平,才能画出原画,插画师和原画师,成为插画师或者原画师之后可以做专业的或者是自由的,这个专业的就业范围比较广,人才市场的缺口也比较大。
如果你是零基础要到职业原画师的话,这个问题不好确定的回答,因人而异,首先这是一个过程你要坚持的下来,任何事情都是一样只要你想学,就不难,其实是不是零基础和所用时间都是次要的,重要的是你要确定你是不是热爱原画,是否决心要做一名原画师。
学习原画不仅在日后事业上有重大的成绩,不仅在收入上也会提高很多的,要知道现在的游戏原画设计师一般收入都是在10-20k左右的。在现在这个浮躁的社会学习技术才是生存的根本,不要相信网上说什么月入多少多少的,技术才是硬实力。选择学习原画师也是很棒的技能
要说学习原画和插画那个比较好,其实按照比较来说两者之间还是差不多的,但是从两者之间的严谨度来说,原画是比较随意的。不过现在的游戏产业也是越来越高,随之而来的是要求也提高了。两者之间从学习的角度来说原画的学习时间要更久一些,从收入来看原画师要比插画师工资高。
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