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游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。
我是喜欢游戏,我不止原画,引擎,建模,ui都多少会点,当然原画肯定是主要目的。其他的都是为以后学的,每天练习,比如我现在画的烦躁刷会其他大师的作品,我是辞职脱产学习的,之前是游戏ui,自认为我是入游戏行业年纪比较早(21岁)实习期没去实习,抱班学习了,所以多多加油吧。
游戏原画对目前来说还是不错的。因为在游戏里面美术场景和游戏人物景物原画是两个部分,两者相比较,对原画这个岗位的要求比3D高很多,游戏原画工作经验是否丰富其实与你的美术功底是离不开的,美术师和原画师,在游戏设计方面是不可能缺少的。
现在游戏行业和动漫行业很火,年轻人喜欢游戏,也喜欢动漫,我主要说说游戏,我之前的专业学的就是电子竞技,但是我转学了,不是因为电子竞技这个行业不行,而是离家太远,爷爷奶奶身体不好,爸妈又不在家,不然我会好好把这个专业学好,现在的游戏行业缺乏很多的专业人才,如果学好了,不管你以后是出去做游戏策划,还是解说,主播都是不错的选择,
如果说要学习多久才能成为一个合格的原画师,那么这个主要就看你有没有绘画的基础了,如果有一定的基础学习起来会快很多,但是也要一年半载的。如果是没有一点基础的小白,那么学习就要从零开始,这个过程也是比较漫长的,最少也是需要一年时间的,学完后要经过一段时间实习,才能成为一个合格的原画师。
学习原画不仅在日后事业上有重大的成绩,不仅在收入上也会提高很多的,要知道现在的游戏原画设计师一般收入都是在10-20k左右的。在现在这个浮躁的社会学习技术才是生存的根本,不要相信网上说什么月入多少多少的,技术才是硬实力。选择学习原画师也是很棒的技能
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