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1.学原画有基础后

过了基础阶段开始入门后,先做个低端自由插画师,这时候约稿接单不用很高,但是每个月只要主业不加班,业余时间画画学习挣个零花钱生活费是没问题的,这种目标就不需要像他人一样几万十几万的去投入,如果真的热爱一件事,把热爱消磨成了负担,那投入的时间、精力都不值得。

2.报班学原画的好处

对于很多人基本功薄弱的伙伴来说可以选择专业的原画培训班,有条件可以报原画的实体班,学习起来以及气氛会好很多,如果条件普通的话,建议报一个原画新手训练营,有老师的指导对打基础很有帮助。这样比你自己摸索学习要快很多

3.原画基础培训班

许多人为了省下几千块钱的培训班,最后却为之付出了大良的金钱和时间。培训班的作用主要是让小白打好基础。要知道学习原画不是一件简单的事情,入门前很难进步。很多学生来艺术绘画的时候,没有基础或者基础不扎实。必须要经过几个月的学习,才能打好基础。

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4.原画师基础

想要成为一名优秀的原画师,绘画的基本够是必不可少的。如果你以后想从事原画师这个职业,又没有什么基础,如果想要学习肯定是要从最基础的绘画开始,如果你以前学习过画画素描之类的那您学习原画也会快很多的,因此学习美术的以后也可以往这方面发展。

5.游戏原画师薪资多少

其实对于游戏原画师来说,场需求量还是蛮大的。但是咱们游戏原画师的薪资一般是多少呢?这个主要跟你所在的地区和所在的单位大小。在一线城初级游戏原画师的薪资一般在3500-7000元左右,二线城肯定要低一些,一般在1500-4000元左右,但是只要你有三年及以上的工作经验,薪资基本能达到一万左右。

6.游戏原画好还是插画好

当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。

7.学习原画后可以从事哪些工作

游戏岗位:原画角色设计师和原画场景设计师和游戏设计师和游戏美宣图。 动画岗位:动画角色设计师和动画绘画师。 插画岗位:插画师和儿童插画和教科书插画。 影视岗位:场景概念设计师和分镜绘画师。 漫画岗位:漫画绘画师和漫画角色设计师和漫画助手。

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