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学习游戏设计用什么电脑好,我个人的经验就是,内存要足够大,推荐8到32g的,越大才越好,毕竟很多的设计软件跑起来比较卡,很多时候都是处理器的问题,还要高清的显示屏,涉及渲染之类的首选图形显卡,不要相信什么游戏跟图形显卡一样通用的话。
关卡设计运用最多的是建筑学理论,建筑已经存在了数千年,我们做关卡设计是可以借鉴的。比如窗户,如果它的位置很高,那就意味着建筑师想要表达力量和权力;相反,如果窗户又窄又小,它表达的就是囚禁的意味,所以在游戏中我们也可以借鉴这些,
有很多游戏公司,自然也有很多相应的游戏培训学校。 如果要选择靠谱的游戏动漫培训学校,可以从学校组织本身的实力、课程内容与行业岗位要求的匹配程度、教学服务等方面入手,比较、选择。三维游戏教学已有十多年的历史。全面学习行业和岗位所需的各种技能,以及前沿的设计趋势。 成为当前行业急需的专业人才。
游戏原画设计简单说就是游戏美术设计的一个分支,游戏原画设计主要分为概念类原画设计和制作类原画设计两种。游戏原画设计是需要美术基础的,尤其是素描手绘基础。因为在做游戏原画设计时,需要绘制手绘稿件。
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