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原画游戏是一个比较稳定的职业,也是个技术职业,会随着项目经验的积累和自身能力的提升,以后会越来越吃香, 为什么要说出来?因为原画的前景与游戏行业是息息相关的,所以只要有人做游戏,游戏行业就有市场,必然需要人才,只要有能力,就不怕没有工作。
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概念设计的最终目的是确定一款游戏或电影的艺术风格,为后期游戏美术制作提供基础,原画师要能满足游戏策划的游戏要求,清晰准确地表达自己的设计思路,这种概念设计往往不拘泥于细节,而是着眼于游戏氛围、世界观等宏观因素,游戏概念设计往往需要大量的数据搜索和返工修改, 直到整个制作团队对这幅画满意为止。
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