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游戏原画师的基本功是非常重要的,只有好的基本功才能胜任更好的工作。基本功薄弱的一般都是自学原画的同学基础比较差,因为没有老师的指导可能会走很多的弯路,这也是自学原画的弊端,因此这个问题也是普遍存在的。
原作游戏可以说是一种比较稳定的职业。为什麽要说?您是否了解原画的前景与游戏行业有紧密联系?所以,游戏产业没有市场?咱们有朝一日不玩游戏吗?那么只要有人玩游戏,游戏行业就有市场,那必然需要人才,只要我们能,就怕没工作?而游戏原画属于技术类职业,随着项目经验的积累和自身能力的提高,也会越往后吃香。
学习了原画之后,不仅可以找专业的游戏公司做游戏原画师,如果你喜欢自由不想被拘束 可以自家自由办公成为自由原画师,自由原画师不仅可以在家办公,可以在网上接单而且收入方面还不菲。因此从事原画师肯定是非常好的选择的。
作为游戏原画师是可以当一名自由原画师的,自由原画师跟外包公司有些类似,但完全是靠自己接单的,赚钱或者亏损自己负责。这个是没有中间商赚差价的,所以自由原画师的收入相对来说还是很高的。但是因为是自己经营,所以需要有自己的人脉否则收入不会太稳定。
要说原画师的收入在很多人的严重是高薪职业,不错原画设计师就是高薪职业。刚刚学完原画专业实习的收入也在7k以上,过了实习期一般都是在1万以上,这都是比比皆是的。而原画师经验丰富后一般的的收入都是在18k-25k以上,优秀的甚至更多。
当然是游戏原画好了,游戏原画发展前景很好,工资很高,甚至比搞建模,动画,场景的都挣钱,但需要美术功底很深的,需要几年甚至十来年的研习才能画好,可以说原画是纯手绘的,靠的是扎实的美术功底。而插画相比原画就简单点了,插画入门快,纯手绘技术要求不是很高,但作品质量要求也是很高的。
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