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首先做技术方面很的往往都很辛苦,游戏设计当然不例外。所以你要有足够的耐心和毅力坚持着学习和锻炼,必须要有这种劲头才能不断的突破瓶颈提高技术。然而相比较游戏特效的制作又明显复杂一些,它需要你有美术感觉的同时还需要你大量涉猎软件技术。可以说你选择了游戏特效就是选择了游戏美术中最辛苦的一部分,除非你只是为了混碗饭吃那很容易
游戏特效设计是指游戏特效设计师为游戏设计人物打斗产生的刀光剑影和绚丽的变身效果,比如说爆炸烟雾天气效果瀑布水流等特殊效果,而且游戏特效师需要有一定的逻辑思维能力以及对艺术的审美能力和天马行空的想象力,但是对游戏美术基础的要求并不高,所以没有基础也能够学习游戏特效设计。
学习任何东西都是需要有一个过程的,不要求能够一步登天也不要幻想能够一天就能形成画风,这些都是需要长期进行练习才能达到的。也不要懒癌拖延症三天打鱼两天晒网,如果你有这样的心想成为游戏原画师和游戏插画师却还是做不到牺牲一部分的玩乐时间来进行学习,那么建议还是当做爱好就可以了。
动漫设计与游戏设计技术是非常有前途也很好就业的。作为新型的绿色环保产业动漫游戏被评为未来十年最具发展潜力的行业。虽然我国动漫游戏产业的起步相对晚一点,但发展速度与规模还是非常快的,预估今年我国的动漫产业和游戏产业的产值都将双双破千亿,如此大的市场将造就无数的就业机会和就业岗位,也为促使众多的动漫游戏企业开始储备人才。
有习这个行业是有很好的发展空间的,在一般的情况下,刚步入这个行业的新人实习期可能会工资第一点大多都是在三四千左右,一两年过后可能会随着自己的能力上升工资也会上涨,优秀的人才年新十万到五十万都是有可能的,如果你有能力自己能独挡一面,或者能爬到技术总监能成为行业的顶尖高手年薪百万也是有可能的。
首先游戏开发有很多的职位,要看你具体想学什么,比如游戏策划程序游戏原画游戏三维和游戏二位游戏特效等等,还有很多的具体划分,一个人是很难全面精通的,建议学其中的一个职位就可以,等到精通以后在括在其他的专业,而且现在的游戏开发还在提升,让游戏制作的难度也大大下降,想学的话还是很好学的,就是的下功夫去学习。
我目前就职于移动行业,与全球很多游戏公司有合作关系。其中一家企业在加拿大,创始人就是一个学游戏设计的年轻人。和他聊天他谈到游戏设计前景在几年前进入到多伦多电影学习游戏制作之前一直都还很迷茫,在面对升学和就业的压力时不知道何去何从。通过和他的聊天我对于年轻学生们的建议是:如果你确定热爱并且想要进入游戏设计的行业,为自己规划好目标,并且不断为之努力,你眼前的道路会随着你不断努力的过程中在你眼前铺开。
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