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除了工资可观,游戏原画师还有哪些优势呢?无论是网络游戏还是现在很火的手机游戏,都需要学游戏原画,所以可以想象得到游戏原画是当今游戏行业最紧缺的人才,目前国内只有大概30几万,随着现在我国的游戏行业的迅速发展,未来3-5年原画人才缺口将达到100万以上,
插画师一件一件接手作品,单价要综合考虑个人水平、委托方提供的价格以及具体要求的难度。 高质量的封面通常在1000到800页之间,内页在100-500页左右。 价格越高越难。你一个月能挣多少钱取决于画的数量。 对于一个优秀勤劳的插画师来说,月薪8000元以上是没有问题的。 也可以联系电视台、影视公司、电影剧组、活动策划公司负责人,建立合作关系,承诺业务提成,收入稳定高。 如果可以经营大型项目,预付启动费用,可以考虑规划项目或公司合作,有风险但也有利可图。
很多小伙伴想以后从事游戏行业,但不知道是选择学游戏原画好还是商业插画好?到底哪个更难。其实游戏原画主要就是设计,简单说也就是原画设计。对设计思维的要求会更高一点,而商业插画相对比较笼统,会绘画水平要求会高一点,也需要有一定的观察力。基本工作都是从插画开始的。
绘画是一个循序渐进的过程,直接学原画其实是跨阶段的训练,对提高基础没有多大帮助。如果你想学好原画,不管你想学哪种风格,这是提高基础的必经之路。因此,建议在打好基础后,再深入研究原画的设计。如果你在零基础阶段想学好原画,建议明确你的学习目标,有系统的学习计划,因为每个画画学习阶段对应不同的一个知识点。而学习原画特别注重素描的基本功,素描是现代绘画中最常用的造型训练方法。造型是所有绘画和雕塑艺术的基本功。换句话说,只要你开始学习绘画,素描就是必修课。
对于很多人基本功薄弱的伙伴来说可以选择专业的原画培训班,有条件可以报原画的实体班,学习起来以及气氛会好很多,如果条件普通的话,建议报一个原画新手训练营,有老师的指导对打基础很有帮助。这样比你自己摸索学习要快很多
游戏原画难吗,很简单,因为比起其他美术以及设计工作者来说,原画不算惨。虽然门槛高,但中位数收入也还可以,比起其他设计工作来说,原画自由度高很多。很多画画的人,如果钱多一点,自由少一点,和自由多一点,但钱少一些,肯定会选自由。这也是为什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接单做的主要原因了。
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